如果把每个人知道的那部分拼凑起来,我们就能知道这个世界的全部。
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    界面设计(UI Design),交互设计(interactive design),可用性研究(usability research),人力因素(human factors),信息结构工程师(information architect)

    在美国,这些工作职位的区分并不是很容易。也许不同的公司有不同的职位名称和工作重点,但是有一点可以肯定,他们设计的产品与人类都有着强烈的互动性。

    在与国内同行探讨中,不止一次有朋友将自己的设计作品Email过来,希望得到我的意见。打开Email,看到的只是一个截图 (Screenshot),就有些...
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    量化用户体验有四个互相关联的重要因素:
    1. 品牌(branding)
    2. 使用性(usability)
    3. 功能性(functionality)
    4. 内容(content)

    … …

  • 可用性测试的定义
    可用性测试是指在设计过程中被用来改善易用性的一系列方法。我们为用户提供一系列操作场景和任务让他们去完成,这些场景和任务与您的产品或服务密切相关。通过观察,我们来发现过程中出现了什么问题、用户喜欢或不喜欢哪些功能和操作方式,原因是什么。针对问题所在,我们会提出改进的建议。


    可用性测试的价值
    可用性测试的价值在于及早发现您...


  • 就是先设计、后开发。

    然后在先设计里面,简单的讲,区分为用...
  • User Needs Docs 用户需求文档Personas 角色设计文档



    Usability Test Plan 可用性测试计划



    Usability Reports 可用性报告
  • 说一说用户体验设计中包括的各个成员的职责,他们分别是:结构(概念)设计师、交互设计师、视觉(图形)设计师、用户测试工程师。

    结构设计师 Structure Designer

    结构设计也称为概念设计 (Conceptual Design),是界面设计的骨架。第一步的工作是分析,而不是设计。通过分析目标用户的特点和任务,制定出产品的整体架构。就是具有能非常好地确定产品将要做什么,以便别人顺利完成任务的人。他/她不需要知道程序怎么写,但是他必须了解数据库可以提供些什么。这就好比设计一个店铺的展示,什么样的产品最吸引眼球放在橱窗;什么样的产品最好卖放在柜台;什么样的产品很冷门放在仓库,只在老顾客偶尔来询问时才拿出来,这绝对是...